sábado, 28 de abril de 2012

SKILLS DE DEFENSOR


Pasivas

NMHMUMbodytraining.gif Entrenamiento Corporal
SkillNivelCostoDescripción
152Aumenta la capacidad defensiva por 9
2283Aumenta la capacidad defensiva por 18
3494Aumenta la capacidad defensiva por 27
NMHMUMswordpowerup.gif Fortalecimiento de armas afiladas
SkillNivelCostoDescripción
152Aumenta el poder de ataque cuando se equipa un arma afilada de una mano por 5
2163Aumenta el poder de ataque cuando se equipa un arma afilada de una mano por 12
3254Aumenta el poder de ataque cuando se equipa un arma afilada de una mano por 20
NMHMUMbluntpowerup.gif Fortalecimiento de Armas Pesadas
SkillNivelCostoDescripción
152Aumenta el poder de ataque cuando se equipa un arma pesada de una o dos manos por 5
2163Aumenta el poder de ataque cuando se equipa un arma pesada de una o dos manos por 12
3254Aumenta el poder de ataque cuando se equipa un arma pesada de una o dos manos por 20

NMHMUMswordmastery.gif Maestría en Armas Afiladas
SkillNivelCostoDescripción
1143Aumenta la velocidad de ataque por 1 cuando se equipa con un arma afilada de una mano.
2355Aumenta la velocidad de ataque por 1 cuando se equipa con un arma afilada de una mano.
NMHMUMbluntmastery.gif Maestría en Armas Pesadas
SkillNivelCostoDescripción
1143Aumenta la velocidad de ataque por 1 cuando se equipa con un arma pesada.
2355Aumenta la velocidad de ataque por 1 cuando se equipa con un arma pesada.
NMHMUMbackpack.gif Actualización de Mochila
SkillNivelCostoDescripción
1121Aumenta el espacio de la mochila por 1.
2262Aumenta el espacio de la mochila por 1.
2462Aumenta el espacio de la mochila por 1.
NMHMUMrelaxbody.gif Relajacuerpos
SkillNivelCostoDescripción
161Regenera 4% de HP, MP y SP cada 3s.
2152Regenera 6% de HP, MP y SP cada 3s.
3262Regenera 8% de HP, MP y SP cada 3s.
NMHMUMinterp.gif Interpretación
SkillNivelCostoDescripción
1131Permite al jugador entender un 30% de lo que el enemigo dice.
2222Permite al jugador entender un 60% de lo que el enemigo dice.
3512Permite al jugador entender la totalidad de lo que el enemigo dice.

Básicos

NMHMUMhardskin.gif Piel Endurecida
SkillNivelCostoDescripciónMPSPCD
112Hechizo que aumenta la defensa física por 4 y el HP por 60 durante 5 minutos.515--
2102Hechizo que aumenta la defensa física por 7 y el HP por 117 durante 5 minutos.1225--
3203Hechizo que aumenta la defensa física por 13 y el HP por 244 durante 5 minutos.2540--
NMHMUMconcentration.gif Concentración
SkillNivelCostoDescripciónMPSPRecarga
132Hechizo que aumenta la puntería de golpe por 7% durante 5 minutos405--
2173Hechizo que aumenta la puntería de golpe por 14% durante 5 minutos7015--
3303Hechizo que aumenta la puntería de golpe por 21% durante 5 minutos10025--
NMHMUMbash.gif Golpetazo
SkillNivelCostoDescripciónMPSPRecarga
142Hechizo que aumenta el rango de ataques críticos por 5% durante 5 minutos405--
2183Hechizo que aumenta el rango de ataques críticos por 10% durante 5 minutos7015-
3313Hechizo que aumenta el rango de ataques críticos por 15% durante 5 minutos10025--
NMHMUMtaunt.gif Burla
SkillNivelCostoDescripciónMPSPRecarga
163Provoca a los monstruos, poniéndolos histéricos y obligando a atacar al que usó el hechizo en un rango de 3 metros. Mientras más REC, más efectivo es51520s
2323Provoca a los monstruos, poniéndolos histéricos y obligando a atacar al que usó el hechizo en un rango de 3 metros. Más efectivo que el de nivel 1. Mientras más REC, más efectivo es304520s
3523Provoca a los monstruos, poniéndolos histéricos y obligando a atacar al que usó el hechizo en un rango de 3 metros. Más efectivo que el de nivel 2. Mientras más REC, más efectivo es507520s
NMHMUMheavyswat.gif Aplastamiento Pesado
SkillNivelCostoDescripciónMPSPRecarga
193Reduce el HP del enemigo por 200 durante 30 segundos--15--
2193Reduce el HP del enemigo por 350 durante 30 segundos--25--
3284Reduce el HP del enemigo por 980 durante 30 segundos--??--
NMHMUMselfdispel.gif Auto-Contrarrestrar
SkillNivelCostoDescripciónMPSPRecarga
1133Remueve los efectos de Veneno, Enfermedad, Delirio, Miedo, Condena, Torpeza, Mala Suerte454090s
2314Remueve los efectos de Sueño, Oscuridad, Lentitud y Mala Suerte????90s
3524Remueve todas las condiciones con la excepción de Aturdido, Silencio, Inconciencia????90s
NMHMUMselfaid.gif Auto-Ayuda
SkillNivelCostoDescripciónMPSPRecarga
1133Cura instantáneamente 291 HP + WIS a sí mismo.4540180s
2314Cura instantáneamente 702 HP + WIS a sí mismo.????180s
3524Cura instantáneamente 1401 HP + WIS a sí mismo.????180s

Combate

NMHMUMshieldbash.gif Cargo Protector
SkillNivelCostoDescripciónMPSPRecarga
112Daña al enemigo por un 5% de su HP y lo aturde durante 2 segundos--1230s
2213Daña al enemigo por un 7% de su HP y lo aturde durante 2 segundos--2630s
3233Daña al enemigo por un 10% de su HP y lo aturde durante 3 segundos--4030s
Algunos mobs son inmunes
NMHMUMcurseraid.gif Asalto Maldito ( 100% efectividad )
SkillNivelCostoDescripciónRangoMPSPRecarga
123Hechizo que disminuye el ataque de un enemigo por 15 durante 20 segundos2m515??
2153Hechizo que disminuye el ataque de los enemigos a 6 metros de distancia del blanco por 40 durante 20 segundos2m1530??
3363Hechizo que disminuye el ataque de los enemigos a 16 metros de distancia del blanco por 75 durante 20 segundos2m3560??
NMHMUMpanic.gif Pánico
SkillNivelCostoDescripciónRangoMPSPRecarga
173Hechizo que disminuye la defensa de un enemigo por 11 durante 30 segundos24m510??
2223Hechizo que disminuye la defensa de un enemigo por 45 durante 60 segundos24m1025??
3363Hechizo que disminuye la defensa de un enemigo por 75 durante 60 segundos24m2050??
NMHMUMsacrificex.gif Sacrificio
SkillNivelCostoDescripciónRangoMPSPRango
183Gasta todo tu SP para recuperar el SP del blanco24m--All??
2183Gasta todo tu SP y MP para recuperar el SP y MP del blanco24mAllAll??
3334Gasta todo tu SP y MP para recuperar el HP del blanco??AllAll??
NMHMUMarouseblow.gif Soplido Exitante
SkillNivelCostoDescripciónTiempoMPSPRecarga
183Causa el daño normal y provoca al monstruo a atacarteInst1020??
2273Causa el daño normal y provoca al monstruo a atacarte, más efectivo que el nivel 1Inst3048??
3484Causa el daño normal y provoca al monstruo a atacarte, más efectivo que el nivel 2Inst??????

groundboom.gifAuge TerrenalMP / SPTiempoRecarga
Lv19SP3Causa el daño normal y ralentiza a los enemigos por 5 segundos en un rango de 6 metros del blancoInst60s
Lv229SP3Causa el daño normal +36 y ralentiza a los enemigos por 7 segundos en un rango de 10 metros del blancoInst60s
Lv339SP4Causa el daño normal +70 y ralentiza a los enemigos por 9 segundos en un rango de 16 metros del blancoInst60s

endurance.gifControl de EnergíaMP / SPTiempoRecarga
Lv111SP4Aumenta el SP por 500 por 30 minutosInst
Lv221SP5Aumenta el SP por 600 por 30 minutosInst
Lv340SP5Aumenta el SP por 800 por 30 minutosInst

darknessblow.gifSoplido Oscuro ( 75% efectividad )MP / SPTiempoRecarga
Lv119SP5Causa el daño normal y enceguece a los enemigos por 6 segundos con una puntería del 75%Inst30s
Lv237SP6Causa el daño normal y enceguece a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos con una puntería del 75%Inst30s
Lv355SP7Causa el daño normal y enceguece a los enemigos alrededor de 16 metros del blanco por 12 segundos con una puntería del 75%Inst30s

stopblow.gifSoplido de Paro ( 75% efectividad )MP / SPTiempoRecarga
Lv120SP5Causa el daño normal y detiene a los enemigos por 6 segundos con una puntería del 75%Inst30s
Lv230SP6Causa el daño normal y detiene a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos con una puntería del 75%Inst30s
Lv341SP7Causa el daño normal y detiene a los enemigos alrededor de 16 metros del blanco por 12 segundos con una puntería del 75%Inst30s

silenceblow.gifSoplido Silencioso ( 75% chance )MP / SPTiempoRecarga
Lv124SP5Causa el daño normal y enmudece a los enemigos por 6 segundos con una puntería del 75%Inst30s
Lv234SP6Causa el daño normal y enceguece a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos con una puntería del 75%Inst30s
Lv345SP7Causa el daño normal y enceguece a los enemigos alrededor de 16 metros del blanco por 12 segundos con una puntería del 75%Inst30s

slowrage.gifFuria Tardía ( 100% de efectividad para causar Lentitud )MP / SPTiempoRecarga
Lv133SP4Causa el daño normal y ralentiza a los enemigos alrededor de 6 metros del blanco por 9 segundos con una puntería del 100%Inst48s
Lv243SP4Causa el daño normal y ralentiza a los enemigos alrededor de 8 metros del blanco por 12 segundos con una puntería del 100%Inst48s
Lv353SP5Causa el daño normal y ralentiza a los enemigos alrededor de 10 metros del blanco por 15 segundos con una puntería del 100%Inst48s

arachnerage.gifFuria Arachne ( 100% )MP / SPTiempoRecarga
Lv134SP4Causa el daño normal y decrece la evasión de los enemigos por un 15% alrededor de 6 metros del blanco durante 15 segundos con una puntería del 100%Inst48s
Lv244SP4Causa el daño normal y decrece la evasión de los enemigos por un 15% alrededor de 8 metros del blanco durante 20 segundos con una puntería del 100%Inst48s
Lv357SP5Causa el daño normal y decrece la evasión de los enemigos por un 15% alrededor de 10 metros del blanco durante 30 segundos con una puntería del 100%Inst48s


Especial

tacticalformation.gifFormación Táctica ( para toda la alianza dentro de 100mts )MP / SPTiempoRecarga
Lv17SP2Buff de alianza que aumenta la defensa por 14 durante 10 minutos en un rango de 100 metrosInst--
Lv224SP3Buff de alianza que aumenta la defensa por 26 durante 10 minutos en un rango de 100 metrosInst--
Lv351SP4Buff de alianza que aumenta la defensa por 42 durante 10 minutos en un rango de 100 metrosInst--

potentialdodge.gifDesvío Potencial ( Solo se activa una vez cada tres minutos, de forma automática )MP / SPTiempoRecarga
Lv117SP1La evasión aumenta un 50% por 30 segundos cuando el HP es menor al 10%--Auto180s
Lv229SP2La evasión aumenta un 60% por 30 segundos cuando el HP es menor al 15%--Auto180s
Lv350SP3La evasión aumenta un 70% por 30 segundos cuando el HP es menor al 20%--Auto180s

untouchable.gifIntocableMP / SPTiempoRecarga
Lv122SP3Hechizo que da inmunidad a todo tipo de ataque durante 7 segundosInst300s
Lv242SP4Hechizo que da inmunidad a todo tipo de ataque durante 10 segundosInst300s
Lv354SP5Hechizo que da inmunidad a todo tipo de ataque durante 13 segundosInst300s

secureguard.gifGuardia SeguraMP / SPTiempoRecarga
Lv123SP4Hechizo que incremente la defensa por 200 pero disminuye el ataque por 500 durante 20 segundosInst300s
Lv232SP5Hechizo que incremente la defensa por 350 pero disminuye el ataque por 500 durante 20 segundosInst300s
Lv343SP6Hechizo que incremente la defensa por 500 pero disminuye el ataque por 500 durante 20 segundosInst300s

healthdrain.gifDescarga de Salud ( 85% chance )MP / SPTiempoRecarga
Lv127SP6Ataque que drena 377 del objetivo con una puntería del 75%Inst60s
Lv237SP6Ataque que drena 470 del objetivo con una puntería del 75%Inst60s
Lv347SP6Ataque que drena 693 del objetivo con una puntería del 75%Inst60s

demonhushing.gifSilenciador de DemoniosMP / SPTiempoRecarga
Lv136SP5Causa daño normal +101 a una distancia de 5 metros.Inst--
Lv246SP6Causa daño normal +168 a una distancia de 5 metros.Inst--
Lv356SP7Causa daño normal +280 a una distancia de 5 metros.Inst--

meleereflector.gifReflector Melee ( Solo para PvP )MP / SPTiempoRecarga
Lv138SP7Refleja todo ataque físico hacia el enemigo por 8 segundosInst900s
Lv248SP8Refleja todo ataque físico hacia el enemigo por 10 segundosInst900s
Lv358SP9Refleja todo ataque físico hacia el enemigo por 15 segundosInst900s

powerofguard.gifPoder del Guardia ( Buff de alianza de 20 mts. )MP / SPTiempoRecarga
Lv149SP8La alianza gana inmunidad a todo tipo de ataque por 10 segundosInst900s
Lv259SP9La alianza gana inmunidad a todo tipo de ataque por 20 segundosInst900s
Lv3SP

divineprotection.gifEscudo Dayfly ( Lv2 sólo para UMs, algunos mobs son inmunes )MP / SPTiempoRecarga
Lv160SP8Hechizo de alianza que refleja todo tipo de daño hacia el enemigo durante 4 segundos en un rango de 8 metrosInst720s
Lv260SP1Hechizo de alianza que refleja todo tipo de daño hacia el enemigo durante 40 segundos en un rango de 15 metrosInst480s
Lv3SP

SKILLS DE LUCHADOR

Skill Pasivos 

 
Entrenamiento de Musculatura 
► Aumenta tu daño. Maximízalo. 
Nv 1: Aumenta el poder de ataque físico en 10 (Nivel 1 / 2 PH) 
Nv 2: Aumenta el poder de ataque físico en 20 (Nivel 28 / 3 PH) 
Nv 3: Aumenta el poder de ataque físico en 35 (Nivel 48 / 3 PH) 

 
Arma a Dos Manos Fortalecida 
► A 2 manos son el arma preferida para levear de los Luchadores/Guerreros. Maximízalo. si usaras Espada/Hacha a 2 Manos. 
Nv 1: Aumenta el poder de ataque físico en 5 cuando se utiliza un arma de 2 manos (Nivel 5 / 2 PH) 
Nv 2: Aumenta el poder de ataque físico en 12 cuando se utiliza un arma de 2 manos (Nivel 16 / 3 PH) 
Nv 3: Aumenta el poder de ataque físico en 20 cuando se utiliza un arma de 2 manos (Nivel 25 / 4PH) 

 
Lanza Fortalecida 
► Lanzas serán mejores en un futuro episodio. Aunque a 2 manos son el arma de elección. Maximízalo. si tú prefieres lanzas. 
Nv 1: Aumenta el poder de ataque físico en 5 cuando se utiliza una Lanza (Nivel 5 / 2 PH) 
Nv 2: Aumenta el poder de ataque físico en 12 cuando se utiliza una Lanza (Nivel 16 / 3 PH) 
Nv 3: Aumenta el poder de ataque físico en 20 cuando se utiliza una Lanza (Nivel 25 / 4 PH) 

 
Arma Doble Fortalecida 
► Las Armas Dobles son las preferidas para PvP de los Luchadores/Guerrero. Maximízalo, si usaras Espadas/Hachas dobles. 
Nv 1: Aumenta el poder de ataque físico en 5 cuando se utiliza una Armas Dobles (Nivel 5 / 2 PH) 
Nv 2: Aumenta el poder de ataque físico en 12 cuando se utiliza una Armas Dobles (Nivel 16 / 3 PH) 
Nv 3: Aumenta el poder de ataque físico en 20 cuando se utiliza una Armas Dobles (Nivel 25 / 4 PH) 

 
Relajacuerpos 
► Permite la regeneración rápida de tu MP, HP y SP. Maximízalo. 
Nv 1: Habilidad pasiva que regenera el 4% de tu MP, HP y SP durante los 3 segundos del descanso (Nivel 6 / 1 PH) 
Nv 2: Habilidad pasiva que regenera el 6% de tu MP, HP y SP durante los 3 segundos del descanso (Nivel 15 / 2 PH) 
Nv 3: Habilidad pasiva que regenera el 8% de tu MP, HP y SP durante los 3 segundos del descanso (Nivel 26 / 2 PH) 

 
Upgrade de Mochila 
► Te servirá para almacenar mas cosas, y poder venderlas al NPC, aprovecha que ahora se puede aprender en nivel 12, ya veras después por que te lo aconseje xD. Maximízalo. 
Nv 1: Habilidad pasiva que aumenta el límite de tu mochila a 3 (Nivel 12 / 1 PH) 
Nv 2: Habilidad pasiva que aumenta el límite de tu mochila a 4 (Nivel 26 / 2 PH) 
Nv 3: Habilidad pasiva que aumenta el límite de tu mochila a 5 (Nivel 46 / 2 PH) 

 
Interpretación 
► Si vas a entrar a zonas PvP o tienes amigos en esas áreas, te recomiendo lo aprendas. Maximízalo si gustas. 
Nv 1: Permite al jugador entender el 30% de lo que dice su contrincante (Nivel 13 / 1 PH) 
Nv 2: Permite al jugador entender el 60% de lo que dice su contrincante (Nivel 22 / 2 PH) 
Nv 3: Permite al jugador entender el 100% de lo que dice su contrincante (Nivel 51 / 2 PH) 

 
Maestría a Dos Manos 
► A 2 manos son el arma preferida para levear de los Luchadores/Guerreros. Maximízalo. si usaras Espada/Hacha a 2 Manos. 
Nv 1: Aumenta la velocidad de ataque en 1 cuando está equipado con arma de 2 manos (Nivel 14 / 3 PH) 
Nv 2: Aumenta la velocidad de ataque en 2 cuando está equipado con arma de 2 manos (Nivel 35 / 5 PH) 

 
Maestría en Lanza 
► Lanzas serán mejores en un futuro episodio. Aunque a 2 manos son el arma de elección. Maximízalo. si tú prefieres lanzas. 
Nv 1: Aumenta la velocidad de ataque en 1 cuando está equipado con Lanza (Nivel 14 / 3 PH) 
Nv 2: Aumenta la velocidad de ataque en 2 cuando está equipado con Lanza (Nivel 35 / 5 PH) 

 
Maestría en Armas Dobles 
► Las Armas Dobles son las preferidas para PvP de los Luchadores/Guerrero. Maximízalo, si usaras Espadas/Hachas dobles. 
Nv 1: Aumenta la velocidad de ataque en 1 cuando está equipado con Armas Dobles (Nivel 14 / 3 PH) 
Nv 2: Aumenta la velocidad de ataque en 2 cuando está equipado con Armas Dobles (Nivel 35 / 5 PH) 


Skill Básicos 

 
Picadura 
► Esta habilidad es impresionante para perseguir un objetivo que huye en PvP. Yo considero aprender el 1er nivel incluso para los no Pvpers. Si vas a levear en lo nuevos mapas o incluso PvP; Maximízalo eventualmente. 
Nv 1: Golpea rápidamente un objetivo dentro de 19 mts., causando 15 de daño, y paralizándolo por 2 seg. (Nivel 1 / 2 PH) 
Nv 2: Golpea rápidamente un objetivo dentro de 20 mts., causando 30 de daño, y paralizándolo por 2 seg. (Nivel 12 / 2 PH) 
Nv 3: Golpea rápidamente un objetivo dentro de 22 mts., causando 50 de daño, y paralizándolo por 3 seg. (Nivel 29 / 3 PH) 

 
Concentración 
► Maximízalo !!!. 
Nv 1: Buff que aumenta la precisión de ataque físico en 7% por 5 minutos (Nivel 3 / 2 PH) 
Nv 2: Buff que aumenta la precisión de ataque físico en 14% por 5 minutos (Nivel 17 / 3 PH) 
Nv 3: Buff que aumenta la precisión de ataque físico en 21% por 5 minutos (Nivel 30 / 3 PH) 

 
Daño Doble 
► Algunas personas prefieren esta habilidad, otros lo odian. SI eres MN deberías tenerlo en cuenta. Causa un poquito de daño adicional, pero probablemente no lo suficiente como para justificar tomarlo. Omítelo. 
Nv 1: Causa 50 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 3 / 3 PH) 
Nv 2: Causa 166 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 15 / 3 PH) 
Nv 3: Causa 298 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 27 / 3 PH) 

 
Golpetazo 
► Maximízalo !!!. 
Nv 1: Buff que aumenta la tasa de golpes críticos en 5% por 5 minutos (Nivel 4 / 2 PH) 
Nv 2: Buff que aumenta la tasa de golpes críticos en 10% por 5 minutos (Nivel 18 / 3 PH) 
Nv 3: Buff que aumenta la tasa de golpes críticos en 15% por 5 minutos (Nivel 31 / 3 PH) 

 
Aplastamiento Pesado 
► Más tarde en el juego un buen luchador puede hacer más daño; sin embargo, es muy bueno para PvP, para prevenir sigilio. Aprende si quieres el nivel 1 y después omite el resto. 
Nv 1: Causa 200 de daño terminado 30 segundos, además aumenta la agresividad del monstruo (Nivel 9 / 3 PH) 
Nv 2: Causa 350 de daño terminado 30 segundos, además aumenta la agresividad del monstruo (Nivel 19 / 3 PH) 
Nv 3: Causa 650 de daño terminado 30 segundos, además aumenta la agresividad del monstruo (Nivel 28 / 4 PH) 

 (MD) (MM) (Furia) 
Pausa en Ascenso 
► Maximízalo !!!. 
Nv 1: Buff que aumenta el poder de ataque físico en 50 por 30 segundos (Nivel 10 / 3 PH) 
Nv 2: Buff que aumenta el poder de ataque físico en 100 por 30 segundos (Nivel 22 / 4 PH) 
Nv 3: Buff que aumenta el poder de ataque físico en 170 por 30 segundos (Nivel 39 / 4 PH) 

 (MD) (MM) (Luz) 
Ataque Veloz 
► Maximízalo !!!. 
Nv 1: Buff que aumenta la velocidad de ataque en 2 por 20 segundos (Nivel 10 / 3 PH) 
Nv 2: Buff que aumenta la velocidad de ataque en 2 por 30 segundos (Nivel 22 / 4 PH) 
Nv 3: Buff que aumenta la velocidad de ataque en 2 por 45 segundos (Nivel 39 / 4 PH) 


Skill de Combate 

 
Choque Emergente 
► Me encanta esta habilidad. Se aumenta el daño de todas las siguientes habilidades. “Choque Emergente” seguido de “Golpe Mortífero” = Pwnage. Sin embargo, este ataque puede ser más viable sólo en contra de un monstruo/objetivo concretos. Si eres MN omítelo, de lo contrario, maximízalo. 
Nv 1: Causa daño normal y reduce la defensa del objetivo en 9 por 6 segundos (Nivel 2 / 2 PH) 
Nv 2: Causa daño normal y reduce la defensa del objetivo en 21 por 9 segundos (Nivel 10 / 3 PH) 
Nv 3: Causa daño normal y reduce la defensa del objetivo en 34 por 12 segundos (Nivel 24 / 3 PH) 

 
Sacudida Terrestre 
► NO funciona con Armas Dobles, pero si con cualquier otro tipo. No requiere un objetivo para usarlo (AoE puro). Si vas a luchar contra turbas de monstruos, este es uno de tus ataques de estreno. También es útil en PvP para reducir la velocidad de ataque del enemigo. Si eres MN omítelo, de lo contrario, maximízalo. 
Nv 1: Daña a todos los enemigos dentro de 6 mts. y disminuye su velocidad de ataque en 1 por 8 segundos (Nivel 4 / 3 PH) 
Nv 2: Daña a todos los enemigos dentro de 8 mts. y disminuye su velocidad de ataque en 2 por 10 segundos (Nivel 19 / 3 PH) 
Nv 3: Daña a todos los enemigos dentro de 10 mts. y disminuye su velocidad de ataque en 3 por 15 segundos (Nivel 38 / 4 PH) 

 
Centrifugador 
► NO funciona con Lanza o Arma a 1 Mano. Este ataque requiere un objetivo para ser seleccionado (AoE especifico). Esta es una habilidad de ataque impresionante ya sea para PvP, levear de uno en uno, o para AoE. Si vas a luchar contra turbas de monstruos, esta es otra de las 4 grandes habilidades de AoE. Maximízalo. 
Nv 1: Hiere a cualquier enemigo dentro de 6 mts. por el poder de ataque básico (Nivel 8 / 3 PH) 
Nv 2: Hiere a cualquier enemigo dentro de 6 mts. por el poder de ataque básico x2 (Nivel 18 / 3 PH) 
Nv 3: Hiere a cualquier enemigo dentro de 10 mts. por el poder de ataque básico x2 (Nivel 34 / 4 PH) 

 (MM) 
Control Enérgico 
► Maximízalo. 
Nv 1: Buff que añade 500 SP al máximo de capacidad del SP por 30 minutos (Nivel 11 / 4 PH) 
Nv 2: Buff que añade 600 SP al máximo de capacidad del SP por 30 minutos (Nivel 21 / 4 PH) 
Nv 3: Buff que añade 800 SP al máximo de capacidad del SP por 30 minutos (Nivel 40 / 5 PH) 

 
Golpe Mortífero 
► NO funciona con Arma a 2 Manos. Este ataque seguido de “Choque Emergente” es increíble. Maximízalo. 
Nv 1: Hiere a un objetivo por el poder de ataque básico x2 (Nivel 13/ 3 PH) 
Nv 2: Hiere a un objetivo por el poder de ataque básico x3 (Nivel 23/ 3 PH) 
Nv 3: Hiere a un objetivo por el poder de ataque básico x3 +80 de daños (Nivel 37/ 4 PH) 

 
Tormenta Arma-doble 
► SOLO funciona con Armas Dobles, contra un solo objetivo. Este ataque hace muy poco daño extra para su costo de PH. Omítelo. 
Nv 1: Causa 164 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 32/ 4 PH) 
Nv 2: Causa 237 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 42/ 4 PH) 
Nv 3: Causa 381 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 52/ 4 PH) 

 
Baile Salvaje 
► SOLO funciona con Arma a 2 Manos, contra un solo objetivo. Este ataque hace muy poco daño extra para su costo de PH. Omítelo. 
Nv 1: Causa 164 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 32/ 4 PH) 
Nv 2: Causa 237 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 42/ 4 PH) 
Nv 3: Causa 381 de daño adicional en un ataque exitoso (Nivel 52/ 4 PH) 

 (MD) (MM) 
Giro de Viento Reforzado L. 
► NO funciona con Lanza o Arma a 1 Mano. No requiere un objetivo para usarlo (AoE puro). Otra de las 4 grandes habilidades de AoE. Maximízalo. 
Nv 1: Hiere a cualquier enemigo dentro de 6 mts. por el poder de ataque básico x2 (Nivel 33 / 4 PH) 
Nv 2: Hiere a cualquier enemigo dentro de 6 mts. por el poder de ataque básico x2 +160 de daño (Nivel 47 / 4 PH) 
Nv 3: Hiere a cualquier enemigo dentro de 10 mts. por el poder de ataque básico x2 +190 de daño (Nivel 57 / 5 PH) 

 (MD) (MM) 
Zona de Polución 
► SOLO funciona con Lanza o Arma a 1 Mano. No requiere un objetivo para usarlo (AoE puro). Probablemente no utilices Lanzas, pero si lo estas, tómalo. Algunas personas les gusta la Arma de 1 Mano y admito que la Build tiene sus meritos, pero lo mas probable es que no la este utilizando. Omítelo. 
Nv 1: No requiere objetivo. Causa 328 de daño a todos los enemigos dentro de 4 mts. terminado 12 segundos (Nivel 33 / 4 PH) 
Nv 2: No requiere objetivo. Causa 428 de daño a todos los enemigos dentro de 6 mts. terminado 12 segundos (Nivel 43 / 4 PH) 
Nv 3: No requiere objetivo. Causa 528 de daño a todos los enemigos dentro de 8 mts. terminado 12 segundos (Nivel 53 / 4 PH) 

 (MD) (MM) 
Baile Bien Salvaje 
► SOLO funciona con Arma a 2 Manos. No requiere un objetivo para usarlo (AoE puro). Es el último de las 4 grandes habilidades de AoE. Este deja que todos los ataques subsecuentes den daño extra. Maximízalo. 
Nv 1: Daña a todos los enemigos dentro de 4 mts. por el poder de ataque básico y disminuye su defensa en 34 por 10 segundos (Nivel 34 / 4 PH) 
Nv 2: Daña a todos los enemigos dentro de 6 mts. por el poder de ataque básico y disminuye su defensa en 44 por 10 segundos (Nivel 44 / 4 PH) 
Nv 3: Daña a todos los enemigos dentro de 8 mts. por el poder de ataque básico y disminuye su defensa en 57 por 10 segundos (Nivel 54 / 5 PH) 

 
Furia Salvaje 
► SOLO funciona con Lanza o Arma a 1 Mano, contra un solo objetivo. Puedes considerar tomar esto para esas armas. Asimismo, cuenta con un tiempo de reutilización de 5 segundos. Probablemente no utilices Lanzas, pero si lo estas, tómalo, pero lo mas probable es que no la este utilizando. Omítelo. 
Nv 1: Causa 210 de daño adicional en un ataque exitoso en un rango de 2 mts. (Nivel 36 / 4 PH) 
Nv 2: Causa 306 de daño adicional en un ataque exitoso en un rango de 2 mts. (Nivel 47 / 4 PH) 
Nv 3: Causa 419 de daño adicional en un ataque exitoso en un rango de 2 mts. (Nivel 58 / 4 PH) 


Skill Especiales 

 
Liderazgo 
► Maximízalo !!! 
Nv 1: Buff que aumenta el poder de ataque físico en 13 para toda la party dentro de 100 mts. por 10 minutos (Nivel 7 / 2 PH) 
Nv 2: Buff que aumenta el poder de ataque físico en 25 para toda la party dentro de 100 mts. por 10 minutos (Nivel 24 / 3 PH) 
Nv 3: Buff que aumenta el poder de ataque físico en 41 para toda la party dentro de 100 mts. por 10 minutos (Nivel 51 / 4 PH) 

 
Ojo de Águila 
► Si vas a estar en mapas PvP o levear en los nuevos mapas, Maximízalo, de caso contrario omítelo. 
Nv 1: Buff que evita todos los ataques físicos a distancia (arco/jabalina) por 9 segundos (Nivel 9 / 3 PH) 
Nv 2: Buff que evita todos los ataques físicos a distancia (arco/jabalina) por 12 segundos (Nivel 23 / 4 PH) 
Nv 3: Buff que evita todos los ataques físicos a distancia (arco/jabalina) por 15 segundos (Nivel 41 / 5 PH) 

 
Poder Potencial 
► Esto puede salvar tu trasero xD. No solo te hace mas fuerte, tu ataque aumenta de velocidad. Frente a un BOSS o un monstruo esto puede significar la diferencia entre la vida y la muerte. Maximízalo. 
Nv 1: Buff Pasivo que eleva el poder de ataque en 30 y aumenta la velocidad de ataque en 1 cuando la HP es inferior al 10%, una vez cada 3 minutos (Nivel 17 / 1 PH) 
Nv 2: Buff Pasivo que eleva el poder de ataque en 75 y aumenta la velocidad de ataque en 2 cuando la HP es inferior al 10%, una vez cada 3 minutos (Nivel 29 / 2 PH) 
Nv 3: Buff Pasivo que eleva el poder de ataque en 120 y aumenta la velocidad de ataque en 2 cuando la HP es inferior al 10%, una vez cada 3 minutos (Nivel 50 / 3 PH) 

 
Luchador Frenético 
► Esta es una habilidad deficiente para levear, no es del agrado de muchos sacrificar su defensa en sus inicios. Aunque podría ser muy útil, si es que esta habilidad viene acompañada de un “Golpe Mortífero” seguido de “Centrifugador” esto podría causar un daño de 1-2K. Por el momento si eres bajito de nivel, omítelo. 
Nv 1: Buff que disminuye la defensa física en 50, y aumenta el poder de ataque físico en 50 por 20 seg. (Nivel 23 / 4 PH) 
Nv 2: Buff que disminuye la defensa física en 75, y aumenta el poder de ataque físico en 100 por 20 seg. (Nivel 31 / 5 PH) 
Nv 3: Buff que disminuye la defensa física en 100, y aumenta el poder de ataque físico en 150 por 20 seg. (Nivel 43 / 6 PH) 

 
Asesino de Dragón 
► Esto puede ser impresionante contra un BOSS de alto nivel, pero sólo se puede utilizar una vez cada 10 minutos. No creo que valga la pena gastar PH a menos que estés en un gremio de alto nivel que tendrá la oportunidad de atacar a los BOSS finales. Inútil a menos que hagas BOSS farming. 
Nv 1: Disminuye la HP restante del objetivo en 3%(Nivel 20 / 6 PH) 
Nv 2: Disminuye la HP restante del objetivo en 5% (Nivel 30 / 7 PH) 
Nv 3: Disminuye la HP restante del objetivo en 7% (Nivel 44 / 8 PH) 

 
Silencio de Demonio 
► Al principio pensé que esta habilidad no tenía mucho uso, excepto en PvP. He cambiado mi pensamiento. Pronto te quedaras sin SP, mientras lo reutilizas varias veces, pero causa buen daño rápidamente. Si tienes puntos, maximízalo. 
Nv 1: Hiere al objetivo por el poder de ataque básico +101. Tiene una distancia de 6 mts. (Nivel 36 / 5 PH) 
Nv 2: Hiere al objetivo por el poder de ataque básico +168. Tiene una distancia de 6 mts. (Nivel 46 / 6 PH) 
Nv 3: Hiere al objetivo por el poder de ataque básico +280. Tiene una distancia de 6 mts. (Nivel 56 / 7 PH) 

 
Borrador 
► Esta es una habilidad divertida, pero no voy a perder muchos puntos en él. Nivel 2 y 3 requieren un objetivo (AoE específico). Y si el ataque falla (35% de probabilidad), el usuario para colmo muere -.-. Omítelo. 
Nv 1: Ataque kamikaze que causa daños equivalentes a tu HP restante con un 65% de éxito (Nivel 37 / 7 PH) 
Nv 2: Ataque kamikaze que causa daños a todos tus enemigos dentro de 6 mts. por un equivalente a tu HP restante con un 65% de éxito (Nivel 45 / 8 PH) 
Nv 3: Ataque kamikaze que causa daños a todos tus enemigos dentro de 6 mts. por un equivalente a tu HP restante x2 con un 65% de éxito (Nivel 57 / 9 PH) 

 (MD) (MM) 
Señor del Infierno 
► Requiere un objetivo para ser seleccionado (AoE especifico). Es una habilidad impresionante. Esto le ha salvado el trasero a varios cuando tenían una turba de monstruos encima. Si tienes baja la HP en: PvP, contra una turba de monstruos, o leveando, solo úsalo!!!. Daño increíble a todo lo que me rodea? Yeah!!!. Maximízalo. 
Nv 1: Causa daños a todos los enemigos dentro de 6 mts. por el poder de ataque básico x3 (Nivel 49 / 8 PH) 
Nv 2: Causa daños a todos los enemigos dentro de 8 mts. por el poder de ataque básico x3 +386 de daños(Nivel 59 / 9 PH) 

 (Nv1 MD) / (Nv2 MM) 
Poder de Regina 
► GUARDA PUNTOS PARA ESTA HABILIDAD. Esto requiere 8 PH para MD y 17 PH para MM. Requiere un objetivo para ser seleccionado (AoE especifico). Esta es la razón para llegar a Nivel 60. Si estas en 60 y no tienes esta habilidad mejor suicídate. Apréndelo!!! 
Nv 1: Causa daños de 3500 a todos los enemigos dentro de 4 mts. Con 70% de exito. (Nivel 60 / 8 PH) 
Nv 2: Causa daños del 87% del HP total a todos los enemigos dentro de 5 mts. Con 70% de exito. (Nivel 60 / 17 PH)